从零学习服装设计

产品时间:2021-10-29 00:50

简要描述:

初学服装设计,首先需要一个大的框架,制止一头扎进某一个小细节内里,钻研良久也没学全面。下面先容一下最基本需要学习的工具,完成了下面的全历程才气说进了服装设计的门。学习门路图一: 服装设计分类1、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。 针织面料设计是独立于梭织设计的专业。2、以就业偏向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关工业。3、服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱制服设计、饰品设计、图案设计等。...

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本文摘要:初学服装设计,首先需要一个大的框架,制止一头扎进某一个小细节内里,钻研良久也没学全面。下面先容一下最基本需要学习的工具,完成了下面的全历程才气说进了服装设计的门。学习门路图一: 服装设计分类1、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。 针织面料设计是独立于梭织设计的专业。2、以就业偏向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关工业。3、服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱制服设计、饰品设计、图案设计等。

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初学服装设计,首先需要一个大的框架,制止一头扎进某一个小细节内里,钻研良久也没学全面。下面先容一下最基本需要学习的工具,完成了下面的全历程才气说进了服装设计的门。学习门路图一: 服装设计分类1、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。

针织面料设计是独立于梭织设计的专业。2、以就业偏向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关工业。3、服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱制服设计、饰品设计、图案设计等。4、服装工程分为:纸样设计、立体裁剪等。

5、其他相关包罗:时尚买手、趋势预测偏向、信息收集学习门路图二:四种服装设计作死学法作死学法一:头脑简朴发烧型许多人觉的服装设计很简朴,自己看看书就会了,效果貌似很懂,一到实际操作就无从下手,总觉的有劲使不出。作死学法二:知难而退型一些人以为服装设计很难,得画服装效果图,自己没有绘画基础,学画画是不是很难,等等种种担忧,学了一段时间,脑壳大脖子粗不愿意学就放弃了,哪凉爽哪待着去了。作死学法三:自己挖坑自己跳型也有一些朋侪东拼西凑的从网上扒拉了许多七零八落的老掉牙的散乱差的视频教程,天天费劲巴拉的学,效果学的许多工具都是过时的,最后只能骂娘了。作死学法四:自以为是型另有一些朋侪是服装设计的技术层面是很牛叉的,可是自己设计的工具,就是得不到大家的认可,只醒目上火,其实你只是懂一些“术”的层面的工具,并不明白“道”的层面的工具,所以做出来的工具,有形无神。

学习门路图三:你们都错了,其实服装设计应该这样学作为一个过来人,你们想的做的履历过的我都履历过,这是用了许多的弯路,许多的价格,许多的时间来履历的,原来可以3个月搞定的事情,就是自己瞎摸瞎碰用了四五年时间才搞定,其时我就想在学服装设计的门路上如果 有人带我,我也不至于学的那么费劲,幸亏那么多的磕磕绊绊都过来了,现在自己的服装设计实力和服装设计思维都有了一个庞大的提升。服装设计新手学习交流群,如果有想学习服装设计或者交流履历的都可以加入,一起相互学习交流:→→→点击我即可加入圈子但从一开始就把事情做对,会省许多力气,如果做的差池,后面会很难矫正。尤其是一些观点性的,最基础的看法。

跟学英语一个原理,一开始没学好音标,只会用汉语拼出来,后面说出来的只能是中式英语了。学习门路图四: 服装绘画学习首先学习服装设计最最基本的就是需要学习绘制服装效果图。服装效果图的目的是在把衣服做出来之前,把你脑海中的创意画出来,作为一个预览图和自己动手做服装时候的指引。

你可以画一个开端的服装效果图,后续再在立裁历程中添加一些细节。或者是将所有要出现的细节都画出来,这样动手做的时候就可以完全根据效果图来执行了。首先学会画人体,需要学习静态站立的人和略有动态的人,基本上这两种人体在打基础学习的期间就够用了。

如果还想设计男装的,可以同时学习男性人体的绘制。男性人体和女性人体的差别之处在于,四肢和脸部的肌肉线条要突出更粗;对比女性人体在盆骨部位有突出,男性的线条是倒三角形的。

然后需要学习种种差别类型服装、面料、配饰的画法。其中的上色技巧,包罗怎么用彩色铅笔和马克笔,大家可以买一些服装效果图的绘画教程都市教,或者自己看网上视频举行学习,后面也有我自己收集的课本可以给大家下载。差别类型的服装:连衣裙、上衣、大衣、短裙、牛仔裤、夹克、西装、晚制服等等。

总之什么类型的衣服都要学会画。差别面料:针织面料、透明纱裙面料、皮革面料、金属面料、防水面料等等,都要学会。另外,需要画出搭配好的整体造型的,就需要学会画配饰和发型:包包、首饰项链、鞋子等由于绘画这部门需要恒久的训练才气练好,因此初学者可以一边训练绘画,一边继续学习制版和理论的内容。当手绘训练好后,还可以用AI和PS绘制服装效果图,速度会快许多。

学习门路图五: 服装色彩的搭配服装的设计很是重要的一部门是色彩的选择。从基本的色彩三要素(色相、明度、纯度),到理论在色环上选择三角形或者四边形配色等等,都是需要学习的基础的知识。在此基础上,还需要关注每年、每季度的趋势色是什么,例如Pantone每年都市公布年度趋势色。

学习门路图六 服装结构需要学习基本的服装结构,能绘制正确的服装工艺图,这样在给制作服装的人看你的设计时,制作服装的人才气正确明白你的服装的结构。服装工艺图相当于修建设计中的施工平面图,目的就是准确表达服装上的所有细节,便于服装制作者施工。

专业的服装设计单上另有许多信息需要标注学习门路图七:服装历史相识要学习服装的历史和基础的理论,以及基本的设计原则。工具方服装史:相识从古代到现代,差别时代的工具方服装的廓形、花纹、结构平分别是什么样子的,以及明白对应的历史配景,可以给设计师们更多灵感,资助他们更准确地选取所需要的元素。学习门路图八:服装面料基本知识有时候我们的灵感也会来自于面料,甚至还会凭据差别面料的特性革新面料,因此还需要学习面料和纺织品的相关知识。最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践履历累积,相识面料的能与不能。

《服装学概论》这本书里其实这一部门也有详细先容,在此不多赘述。唯一要增补的一点是辅料在海内是比力忽视的一个环节,事实上辅料是一件衣服的支架,同等重要。海内服装也不太注重这些。

如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书。边看的同时最好到面辅料市场找到相应质料真实感受,最佳的方式是接着去成衣市场举行大量的接触与分析——这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。学习门路图九 :量体知识量体知识这个梗也有同学问过我。它是很是精致化、很是科学化的一个门类,目的就是让设计师能够精准地推算人体、推测成衣尺寸和规格。

如果对自己的打版有比力严格的要求,学一点量体是很有用处的。但老实讲大部门的量体是应用在制服定制那些领域里边的,所以自学阶段也没须要太过深入。

学习门路图十:服装设计思路然后就到了重头戏,服装设计的主体——设计方法和制作方法。设计方法主要分为立裁宁静面制版两种。

立裁适合于设计个性化的衣饰,而平面制版适合已经尺度化,只需要稍微改动即可的服装。起步的时候,可以从驾驭一件衣服开始,可以参考这样一个步骤:首先找到一个品牌,收集该品牌的廓形,尔后凭据该品牌气势派头寻找灵感泉源——一张图片,在图片中提出你想要的元素,联合收集的廓形举行设计。

平面制版制版需要学习的是:上衣、袖子、连衣裙、裤子、半身裙等差别种类服装的制版。另外在基础的版上,还要学习省道的变化。立体剪裁立体剪裁是一种设计和制作衣服的作业方法/流程,不是一种设计。方法是直接将布料披在人台上举行裁剪和缝制,一次性制作一件完整的衣服。

一般设计师从0开始设计衣服,都是用立体剪裁来设计。缝纫在学习以上技术的同时,要边学边做一套完整正确的衣服来,才气真正勾通整个服装设计的流程!基本的就先学做衬衫、半身裙、连衣裙和裤子。

学习门路图十一:造型能力的养成服装跟其他设计行业相比,造型能力是一个显著的差异,能修炼出这方面的能力对你的自学是很是有利哒。我以为首先要理清一个主旨——服装是三维立体的,它终究要穿在人身上,才算完成某种使命。虽然现在我们可能不是服装设计师,没有现实的生产任务,但学习还是应该以此为导向。

在设计的历程中,时刻思量我这件衣服是不是把细节部门都处置惩罚到位了、是不是能帮客户塑造出应有的形象等等,这应该就是造型能力的很好映射吧。如果讲到如何造就这方面的能力,我建议大家一定要多看多想,千万不能闭门造车,以为我埋起头来自己创作出来的衣服才最奇特。而应该密切关注种种品牌、秀场、设计师的动向,让自己跟得上趋势、找获得感受。

另一方面吧,就是要去多接触其他艺术门类的工具。对于服装这个行业来说,想把基础打好并不难,你只要一步一步下功夫就行。

但一旦需要造就自己的种种能力,尤其是掘客灵感和造型的能力,不接触其他领域的设计知识是行不通的。只有你储蓄够了一定的量,才有可能举一反三,既习得能力也创起气势派头。另外,我以为造型能力也应该包罗“搭配”这个要素,设计衣服的时候除了要做好它自己,也要思量到客户穿上它好欠好搭配。当你要画效果图、拍片、甚至是实体走秀,这个问题就会凸显出来,因此要给予充实的重视。

然后就是学习的重点:不中断地重复训练设计。而且是有偏重点的训练。给自己设定一个主题和服装品类,以三套到五套的系列设计为题。

(好比:都会印象,三套女装成衣)可以先从简朴的铅笔稿设计图开始,再逐步增加到色彩效果图,再到电子稿。此时建议初学者可以找一个专业的服装方面的前辈,不停地让别人指出你的不足,再革新~对,服装的学习就是这样一个枯燥的历程。一定不能闭门自学,不停的去研究优秀的作品,不停的去比力找到自己的不足,再不停的推翻重建。

(刚开始千万不要怕自己设计的欠好,或者束手束脚。就要斗胆地去画,有时候初学者的设计角度反而更有趣)建议海内的初学者在有一定基础的时候可以去到场一些设计类的角逐,海内服装类的角逐门槛比力低,可以努力去报名到场,刚开始就以效果图入围为目的,入围之后再以制作出一系列完整的作品为目的,一点点地去努力。

这会是一个很好的激励自己去进步的方法。当你看到你倾注了心血的作品走在T台上的时候,我相信你会爱上服装。(不外想要在这里提醒一句的就是,当你到场了许多服装角逐的时候,千万不要迷失自己,不要为了比而比,记得角逐只是为了让自己进步)。


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