无需Physx支持!新虚幻4引擎破坏效果无敌

产品时间:2022-07-10 00:50

简要描述:

在GDC 2019期间,EPIC公司发布了一段DEMO视频,向大家展出了基于虚幻4.23引擎的新型高性能物理和毁坏系统,EPIC将之命名为Chaos系统。以下是展示视频图片:惜整栋大楼都都被拆除了,炸开效果令人震惊。此前的游戏设计师,都会在固定点成立适当的可毁坏点,例如《孤岛危机》的树木毁坏,也是以相同的点为基准的,大家在玩游戏的时候对树木射击不会找到树干不能从几个固定点的点插入。 而Chaos系统能营造无限可毁坏的物理系统,玩家享有更为现实和震惊的游戏体验。...

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本文摘要:在GDC 2019期间,EPIC公司发布了一段DEMO视频,向大家展出了基于虚幻4.23引擎的新型高性能物理和毁坏系统,EPIC将之命名为Chaos系统。以下是展示视频图片:惜整栋大楼都都被拆除了,炸开效果令人震惊。此前的游戏设计师,都会在固定点成立适当的可毁坏点,例如《孤岛危机》的树木毁坏,也是以相同的点为基准的,大家在玩游戏的时候对树木射击不会找到树干不能从几个固定点的点插入。 而Chaos系统能营造无限可毁坏的物理系统,玩家享有更为现实和震惊的游戏体验。

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在GDC 2019期间,EPIC公司发布了一段DEMO视频,向大家展出了基于虚幻4.23引擎的新型高性能物理和毁坏系统,EPIC将之命名为Chaos系统。以下是展示视频图片:惜整栋大楼都都被拆除了,炸开效果令人震惊。此前的游戏设计师,都会在固定点成立适当的可毁坏点,例如《孤岛危机》的树木毁坏,也是以相同的点为基准的,大家在玩游戏的时候对树木射击不会找到树干不能从几个固定点的点插入。

而Chaos系统能营造无限可毁坏的物理系统,玩家享有更为现实和震惊的游戏体验。最重要的,Chaos系统不必须Physx技术的反对,所有的A/N显示卡都能构建这种无限现实的毁坏效果。

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